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職位詳情
職位:UE4地編
工作職責:
1.根據原畫及腳本,獨立完成UE4動畫分鏡頭中的地編工作,需要進行場景搭建、燈光氛圍、鏡頭設計,輸出視頻動畫。
2.根據場景需求對已有素材模型、材質進行優化和修改,把控效果質量,提升整體品質。
3.運用無人機航拍數據,1:1還原現實場景及材質調節。
4.負責完成場景跑鏡頭、畫面切換,定序器等工作。
5.負責完成UE4動畫短片的動作資產和特效資產導入、鏡頭設計制作。
6.積極與其它部門保持溝通,確保作品的質量和修改效率。
職位要求:
高級
1.大專及以上學歷,計算機、美術、動畫等相關專業;
2.對UE4引擎有比較全面的認識,包括材質、植物、物件擺放、布料系統、燈光、環境、粒子系統、鏡頭動畫、角色位移動畫等。有2年以上的UE4開發經驗,熟練掌握UE4藍圖的各種功能,有獨立完成任務的能力。
3.精通UE4引擎中的功能模塊,精通 C++ 以及藍圖,合理使用 C++ 類和藍圖類配合完成開發目的;
4.掌握基本的3D數學與圖形學,熟悉shared;
5.能1:1還原無人機拍攝的現實場景,包括比例及材質調節;
6.色彩感好,對場景的效果和氣氛有較好的表現,擅長3D類型的地圖場景設計及編輯,掌握靜態光照和動態光照的不同使用,能根據需求采用合理的方法和制作流程完成工作;
7.構建并編輯場景,對環境和空間的布局有較強能力,對地貌,建筑,植被有很好的表現能力;
8.具有較強的抗壓能力及責感和團隊合作精神,能主動提出問題并協同解決。
中級
1.大專學歷以上,具備1年以上UE4動畫制作經驗。
2.精通UE4材質模塊,能實現不同材質的各種表現效果;
3.具有扎實的美術功底,色彩感覺良好,具有場景模型制作能力。對場景的效果和氣氛有較好的控制,能迅速準確的表達出場景的氣氛,能整體把握場景風格表現效果。
4.擅長3D類型的地圖場景設計及編輯,對場景的效果和氣氛有較好的表現,對環境和空間的布局有較強能力,對地貌,建筑,植被有很好的表現能力;
5.能1:1還原無人機拍攝的現實場景,包括比例及材質調節;
6.對專業有較強的興趣,愿意學習不斷提升自我;
7.抗壓能力強,思維靈活,理解能力強、做事認真細致,精益求精,具有高度責任感和團隊合作精神。
初級(包括實習生)
1.相關專業畢業生優先,具備UE4動畫制作經驗或場景地編經驗更佳。
2.熟悉UE4的各個組件(材質,sequence,粒子等)。
3.色彩感好,對場景的效果和氣氛有較好的表現,可以構建并編輯場景,對環境和空間的布局有較強能力,對地貌,建筑,植被有很好的表現能力;
4.具有扎實的美術功底,色彩感覺良好,具有場景模型制作能力。對場景的效果和氣氛有較好的控制,能迅速準確的表達出場景的氣氛,能把握場景風格表現效果。
5.樂于創作三維動畫作品,愿意不斷學習,對探索各種不同的制作方式感興趣。
6.學習能力強,抗壓能力強,善于表達問題。
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