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{bc_job_count}個職位
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職位詳情
職位:模型建模師
工作職責:
1.根據原畫設定,按照要求獨立完成角色,道具,場景的模型制作
2、能按照要求獨立完成角色,道具和場景的UV、貼圖、材質制作
2.理解游戲的美術風格和質量跟進,進行整流程環節配合,完成產品的美術效果實現;
3.負責建立角色資產標準,資產制作審核,把控模型與貼圖品質;
4.在模型制作過程中有一定創造能力彌補原畫的不足
5.協助其他模型師完成模型修改
職位要求:
高級:
1.大專及本科以上,三年以上模型制作經驗,美術相關類專業畢業,深厚的美術功底;
2.熟練運用Maya,Max和Zbrush 、Substance Painter進行美術資源制作,對Vray渲染器有一定的了解;
3.熟練制作和優化手繪模型/PBR模型;
4.有專業級貼圖繪制和UV制作功能,對各類型材質表現俱佳;
5.熟練使用ZBrush進一步細化模型;
6.有很好的空間領悟能力,對畫面氣氛和細節有較高的把控能力
7.對造型有良好的理解能力,能制作各種要求的角色、場景、道具,或完成各種復雜模型中的局部細節,擅長制作角色模型對角色造型把握能力強;
8.控制整體3D角色模型質量,保證正確的藝術風格,并繪制不同風格的角色貼圖
9.參與過大型動畫、動畫電影項目的優先考慮
10.投遞簡歷時,請在簡歷中寫明自己在所參與項目中的作用,并附上最能代表自己實力的作品視頻若干 (請投簡歷時附上自己的設計作品)
中級:
1.大專及以上學歷,2年以上游戲、動畫行業美術工作經驗,美術相關專業畢業;
2.美術繪畫功底扎實,具有審美能力及色彩搭配能力,富有想象力和創造力;
3.熟練運用Maya,Max,具備Unity3D等主流3D引擎;
4.貼圖繪制能力較強,材質表現力強,可以使用ZBrush對模型進行調節和細化;
5.熟悉3D動畫制作方法和流程,具備良好的美術整體設計和把控能力和豐富項目經驗;
6.具有團隊合作精神和良好的溝通能力及學習能力;
7.至少完整參與過一部三維動畫項目制作,了解相關流程。
初級(實習生)
1.掌握Maya,3DMax,C4D等基礎三維軟件有扎實的3D造型建模能力;
2.據實際要求創建高質量的3D角色、場景、道具模型;
3.負責項目中角色,場景,道具等的建模,uv拆分,一定的貼圖繪制能力和材質表現能力;
學習能力強,抗壓能力強,善于表達,能及時反饋問題及困難。
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